《第五人格》是一款角色扮演游戏,非对称对抗的玩法让每局都充满变数。屠夫特质的选择直接影响对局走向,可很多新手玩家根本不知道该点什么好。小编这次专门整理了一份特质推荐,不管是对付人皇车队还是普通局都有对应的点法建议,照着选至少不会太吃亏。感到兴趣的朋友们和小编继续往下看吧。
第五人格屠夫特质有哪些?屠夫有非常多的特质可以选择,不同的特质产生的效果也是不同的哦!很多小伙伴们都想知道哪一种特质比较好用?下面是小编分享的特质选择推荐,感兴趣的一起来看下吧!

特质推荐
聆听:这个大家应该都知道,由于会玩的人都懂得安静,再加上人皇车队会在离你离很远的地方故意弄爆米花干扰你,所以我不推荐点。
失常:这是一个非常适合萌新屠夫的天赋因为萌新屠夫不懂得听发电机响声来判断破译了多少,所以我推荐新手屠夫不论玩什么都可以点失常,看见发电机发电进度就知道附近有没有人来过,如果进度有记得踹一脚再去找,如果找不到可以回头看看发电机有没有被修的痕迹。
兴奋:这个一般在有空军我才会点,可以守尸的时候故意晕一会,然后等空军在准备救人的时候兴奋直接一刀恐惧,带走空军。(兴奋也可以在被板子砸到后直接起来)
巡视者:不推荐点,如果你要让对面一个特质也可以,如果可以用巡视者抓到人那么我为什么不直接追人砍他?再加上巡视者的速度跟屠夫一样,如果后面不加强估计这特质使用率绝对是最低(携带的胜率估计也是最低)
传送:这个特质很有意思,我曾经见过人皇车队四个慈善家3分钟开完了五台发电机,全程没爆米花我去追就绕无敌房,真的那把我3分钟技能都没有,真的跑不了就开手电晃我,我侧身他跟着侧,不过通过传送我还是最后逮到一个。总之除非是四个慈善家这么极端的人皇车队你可以尝试带这个来争取勉强获胜,不过还是不推荐萌新屠夫因为这个需要大量的练习才能用好,当然这个特质配合乌鸦爆点加上两个傀儡堵门抓最后一个人的时候非常强。
窥视者:这个跟厂长的玩偶功能重叠(还不能跟厂长位移)所以我认为这对玩厂长的屠夫来说是个鸡肋,还是不推荐点(觉得这特质质使用率跟胜率应该是倒数第二)
闪现:屠夫的神技想想对面跟你绕无敌房的时候一个闪现一刀把正在翻窗的人给砍趴下嘿嘿嘿流口水ing…(现实是闪现过去人皇一个背身蛇形走位给你躲掉根本不翻窗)
最后给屠夫的特质给排个序吧(纯个人感觉):失常 闪现》兴奋 传送 聆听=窥视者 巡视者
第五人格屠夫玩法技巧

推荐带聆听,传送,眼球。
聆听非常实用的技能之一,但是也非常的好躲。但不影响它的作用!可能大家也都知道厂长标准套图就是挂人种娃娃,可我并不推荐你这么做。你要知道他们救人只需要一点时间,而从你发现到回来人早就跑远了,如果人会配合再来个声东击西、围魏救赵什么的,就根本不能玩了好吧!也不要说什么种娃娃为了让救人的手误之类的。。。你觉得可能吗?经过试验娃娃尽量种在古堡二层的损坏的墙旁边另一个自己看情况种。

班恩这个货我最喜欢了神™长的钩子,尤其是二级可以伤害满血拉过来一刀下去美滋滋。
记住这货的钩子可以隔着窗户、板子直接把你拉过来!爽的不能再爽。

因为有课不能天天肝就只有这么多级能点的也就这么多。
天赋这一套我认为是最有用的
1,拥有近距离的透视不再害怕被耍了还可以看见近距离的电码
2,防园丁,园丁真的是出厂率贼高,本来就点了10的恢复然后又加成你会发现出刀快了不是一丁半点。
出刀技巧:大概摸索出了极限距离,约为自身最多两个身长
你或许遇到过突然转身跑弄的你措不及防的时候,这时不需要立刻出刀你根本砍不到,只要随意向左或向右滑动屏幕的同时出刀即使你看不到人,也会被刀的极限距离砍到。
还有那种不停绕着建筑跑圈上演一场秦王绕柱走的大戏,根本不怕。不用反身去撞脸就追着,到一定距离时在他拐弯的一瞬间出刀,会发出打到墙的声音但是已经打中了。
追人先追医生这种带有上等人或羸弱buff的,翻板慢,及其容易打出恐惧威慑。