《第五人格》是一款对抗游戏,非对称竞技的刺激感让人欲罢不能。杰克这个监管者上手简单但精通难,天赋加点直接影响追人节奏和后期能力,很多萌新被这个问题困扰很久。今天小编就来分享一套实战验证过的杰克天赋加点思路,重点聊聊狡诈系和凶狠系各自的作用,以及多余点数怎么分配最合理。感兴趣的小伙伴和小编来了解一下吧。
第五人格杰克怎么加点?杰克是游戏中的角色,是屠夫职业之一,合理的天赋加点能够更好的提升战力,下面就来看看第五人格杰克天赋加点攻略。

杰克天赋加点:
狡诈天赋:狩鹿、占有欲、狡诈、通缉
这里主要是为了要通缉这个特效加成,可以让杰克出刀变得快了很多。
凶狠天赋:恶化、约束、愤怒、恐慌*1、失明
这里主要是用来追击的天赋,让求生者跑的更慢,开发电也更慢,尤其是杰克用失明的效果也比较好,一般被黏上就很难脱身了。
其余多的点数可以选择惯性,这个15%的攻击速度恢复性价比也是比较高的。
第五人格监管者通用天赋加点指南
第五人格监管者天赋推荐
杰克最强天赋推荐

主要是加挽留和张狂是比较重要的。
小丑、鹿头最强天赋推荐

这两个主要是要弥补一下挥刀比较慢的缺点,别的都还好。
厂长最强天赋推荐

主要是张狂、挽留,对点,还是比较好用的。
新手通用天赋推荐

第五人格开膛手杰克怎么玩 攻略分享
杰克玩法技巧分享:

能力简介
杰克的技能是雾隐,会让杰克自动的进入隐身状态,隐身状态下的杰克几乎不可见且获得很高的移速加成,每当杰克做交互/攻击动作时会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,冷却虚弱期的移动速度大幅度下降。
使用技巧
一阶二阶的区分在于冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅没什么好说的,最简单的技能功能,最考验基础操作的角色设计,小编只提醒大家两点:谨慎攻击!谨慎交互!
1、谨慎攻击:杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这非常可能在未命中后让逃生者完全脱离。
2、谨慎交互:不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速,适当舍弃安全屋内的逃生者,板区/空地的大片区域才是杰克施展的舞台。