第五人格11月15日更新公告 班恩仇恨重压新特质上线

《第五人格》是一款对抗游戏,非对称竞技的刺激感让人欲罢不能。11月15日版本更新中,班恩获得了全新外在特质仇恨重压,这个技能让鹿头的链爪不再只是单纯的拉人工具。小编发现很多玩家对这个新机制还不太熟悉,今天就来详细聊聊仇恨重压的触发方式和实战效果。感兴趣的网友和小编来看一下吧!

第五人格更新汇总

1.新增外在特质:

仇恨重压——班恩的链爪击中不同单位会触发不同效果。

班恩被链爪拉飞撞到障碍物时会震荡地面,对一定范围内的求生者造成轻度减速,多次命中可叠加并加深减速效果。

被链爪击中的求生者则会被班恩留下记号,在较长时间内间隔性暴露位置,且班恩攻击该求生者时攻击恢复速度获得提升。

2.二阶技能:

愤怒链爪——若链爪击中了障碍物,班恩可以在7秒(此前为5秒)内再次抛出链爪,最多重抛2次,直到链爪击中求生者或是击空为止。

3.替换了鹿头钩中场景后飞向场景的动作。

4.扩大了鹿头的蓄力攻击判定范围。

第五人格约瑟夫技能解析攻略

一、被动技能

时空重叠:带有双重时空的力量,普通攻击会造成1.5倍伤害

技能说明:约瑟夫可以比其他监管者多打出0.5的伤害,看上去0.5没用,在双监管模式可以两刀一个人,普通模式佣兵两刀就死,且多余的0.5的血量不可治愈。

二、主动技能

1、相中世界:使用照相机拍摄某一时刻,复制此时刻的求生者与场景,创建一个静止的相中世界,相中世界崩塌后,照相机需冷却一段时间方可再次拍摄,同时在相中世界累加的状态将折半投射到现世中。

约瑟夫可随时进入相中世界并找到身处过去此刻的求生者,将其放上狂欢之椅,相中世界时间静止,求生者无法逃出庄园或被狂欢之椅送回庄园;

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与之相对,身处现世的求生者可通过照相机的残留影像进入相中世界,求生者可破译密码机累积进度,却无法在相中世界完成破译,相中人亦不会对进入相中世界的求生者产生团体增益或减益。

技能说明:这个技能看起来复杂,简单解读:约瑟夫可以使用场景中的照相机拍摄并记录一个时刻的所有事物创建一个静止的平行时空,求生者与监管者都可进入,当求生者的镜像被约瑟夫找到,不同程度的伤害会有不同的效果。

若镜像上椅子,折射到现实的时候现实的求生者将倒地,若镜像倒地,折射到现实的求生者将半血,若镜像无伤或者跟现实的求生者是相同的血量则不造成任何伤害,镜像中的密码机最多可以破译到99%折射到现实会变成50%

2、瞬影留痕:存在相中世界时方可施放,通过残相约瑟夫可自由出入相中世界。

技能说明:约瑟夫可自由出入相中世界,现实世界的求生者看不到相中世界的人,所以约瑟夫的一技能可以玩出“镜像突袭”的特点

3、时空残相:约瑟夫在移动时会记录过去15秒的痕迹,长按技能按键,根据按键时长回到过去所在的位置。

第五人格8月2日共研服更新内容一览

第五人格8月2日共研服更新内容

黄衣之主

外在特质

1.恐惧之形:求生者受击、队友倒地时会产生恐惧,吸引触手生成,触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度;哈斯塔可驱使触手砸击附近的求生者

2.惶恐:求生者在被哈斯塔追击时会感到恐惧,为哈斯塔的深渊之触持续充能,充能完毕可获得触手的召唤次数,最多可叠加5次

实体技能

1.0阶技能——深渊之触:哈斯塔可吸收求生者的恐惧为触手充能,召唤触手降临,长按移动到选定位置后释放触手

2.0阶技能——噩梦侵袭:哈斯塔可支配附近的触手行动,长按技能按键选取视线中心的触手向其最近的求生者砸击

3.1阶技能——恐惧凝结:除吸收求生者的恐惧外,哈斯塔的触手会随时间获得额外的充能,最多叠加5次

4.2阶技能——噩梦凝视:哈斯塔可选中并凝视一名求生者,被哈斯塔凝视的求生者在20秒内经过触手时,哈斯塔可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击

其他改动

1.优化了哈斯塔的弹刀判定,提高了哈斯塔的移动速度,缩短了弹刀时长和普攻后摇时长,去除了长按施法状态的移速降低效果

2.缩短了放置触手的动作时长,大大延长了哈斯塔选取触手砸击的动作时长

3.优化了触手的选取逻辑,选取触手的规则由原来的模型面向调整为镜头朝向,现在不会出现多次点击但无法选取触手的情况

4.有求生者入座的椅子附近,新主动施放的触手会大大减少其他触手一定的持续时间

5.略微提高了可操纵触手砸击的距离

6.去除了触手的砸击的延迟伤害机制

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