《第五人格》是一款角色扮演游戏,监管者哈斯塔让不少求生者头疼不已。今天小编来分享一些溜哈斯塔的思路,帮助大家在对局中更好地存活。这个角色的触手机制看似复杂,实际上只要记住两点就不会出问题:第一不能在他视野内待太久,第二不能长时间静止不动。很多玩家被触手打就是因为太紧张不敢动,其实在他面前适当走动反而更安全,利用攻击前摇大的特点可以轻松骗刀。感到兴趣的网友跟着小编了解了解哦。
溜哈斯塔技巧

这里我来说一下关于怎么溜哈斯塔。
首先,你必须一直在他视野里才会长触手。
而只要跟丢你就不会长触手。
其次,你必须长时间不动才会长触手,只要不是一直修机不动就不会长。
而且他的触手没有提示,而且只能触发视野内的触手。
最后,你们说他手长,但是他的手攻击前后摇都是极大的,而且属于直线的攻击,在楼梯这样的地方他是打不成你的。
而且触手必定削,最少会有靠近提示,丢触手这个技能,想要看清需要离的比较近,想要触发则需要更近(不然可能会触发到别的触手,触手多也是一个悲哀的事情)所以这算是官方变向增强“寒意”。
补充一下,只要跟丢,触手进度就会清零。
而且求生者能知道过多久会长触手,所以很好预判。
本人不是那种动不动就BB怎么这么强,人类怎么玩的,当初蜘蛛出了一群人BB收尸太恶心,然后并没有多大出场率,红蝶出了也是各种BB说什么回头太恶心,溜不动,然后现在还不是被慈善家照亮你的美,祭司出了他们又说什么角色太废,不能修机不能遛。
第五人格哈斯塔技能攻略 监管者实战技巧分享
第五人格黄衣之主技能怎么样?

第五人格黄衣之主技能:
实体技能:
深渊之触-哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触
噩梦侵袭 -哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击
噩梦凝视 -哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间
外在特质:
恐惧之形-求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。
第五人格对付杰克技巧 克制方法详解
杰克,对于新手和散排来说还是很强的。二阶段的杰克移速很快,隐身的效果让人很难判断杰克的行动。特别是面对会玩的杰克,他们会选择在一些板点骗你交互,再乘机一刀斩,让人防不胜防。

1、杰克一阶段状态,甚至二阶段状态都有进入时间。白板杰克随便溜,这种杰克你都六不了就认输吧。主要讲有了技能以后的杰克,不管一阶段,或者二阶段,杰克无疑是最怕板点的屠夫。
2、杰克的攻击手感和判定,是所有屠夫中最差的。在攻击的瞬间,你甚至能反向从杰克裤裆底下穿过去。手感甚至比模型巨大的蜘蛛还要差。
3、对抗有技能的杰克请让自己经量处于板点。如果杰克被板子砸中,或者被你骗刀。那么他会从隐身疯狗状态下脱离。在这段时间能尽可能的去寻找下一处板点与杰克拉开距离。
其实最主要的还是赶紧修完电机,把杰克卡死在二阶段前。毕竟二阶段比较难对付。