《第五人格》是一款冒险游戏,说到监管者里比较好玩的角色,黄衣之主绝对算一个。这个角色的核心就是触手,而触手数量的多少直接决定了对局体验。想要快速积累存在感,张狂是必须优先点出的技能,配合追猎的移速加成,前期追人效率能提升不少。今天小编就来讲讲黄衣之主的详细加点方案。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!
第五人格黄衣之主最强加点玩法推荐

优先点出张狂、追猎、夜枭
张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。
追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。
夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。
第五人格黄衣之主加点攻略指南
第五人格黄衣之主最强加点玩法分享

优先点出张狂、追猎、夜枭
张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。
追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。
夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。
以上是小编为您提供的游戏攻略。
第五人格黄衣之主技能是什么 完整攻略
第五人格黄衣之主技能怎么样?

第五人格黄衣之主技能:
实体技能:
深渊之触-哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触
噩梦侵袭 -哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击
噩梦凝视 -哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间
外在特质:
恐惧之形-求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。