《第五人格》是一款对抗游戏,骰子队在高分段和低分段都挺常见的。小编发现很多新手玩家不知道还有这种玩法,简单说就是求生者开局直接去找屠夫送人头,两三分钟一局就能拿到300积分,比正常玩省事多了。这个赛季要结束的时候大家都忙着刷推理之径,骰子队就成了捷径,下面给不太了解的玩家解释一下。感兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!
第五人格骰子队是什么意思?
其实西西小编一开始也没搞懂,直到小编自己匹配玩屠夫的时候遇到了骰子队,才明白过来骰子队是什么意思!首先我们在完成一场对局以后,会发现我们的推理积分会有所上涨!到达一千点的时候会获得一个骰子,而骰子可以在推理之径上得到移动的点数,并获得相对应的奖励!

而不是在对局结束的时候直接发放奖励!要知道在游戏中,赢一局游戏可以获得500点积分,而输一把依旧能获得300积分!

那么这笔账算起来就非常的简单了,赢一局需要和屠夫各种周旋使出浑身解数!大概8-10分钟才能获得这来之不易的500积分(首胜翻倍除外)。但是如果用盲女去找到屠夫的位置直接四个人去找屠夫找揍认输,2-3分钟,300积分就可以唾手可得!

而骰子队则由此而来,由于上个赛季快要结束了,而1200点和1600点才能获得的皮肤奖励遥遥无期,于是有些睿智的玩家就想出了这个方法。并逐渐流传成了骰子队的玩法!一开局直接找屠夫手拉手送人头,好赶快结束游戏获得积分。

有小部分屠夫玩家也很开心,认为骰子队这样的行为也等于变相给自家送了500分,大家都开心,何乐而不为呢?但是大部分的玩家对这样的行为强烈的谴责,想象一下,当你玩的是求生者进入了游戏,结果你的三个队友蹦蹦跳跳一分钟全飞走了!只剩下(五台电机未破译)的局面,你会不会很绝望,这还怎么玩?
第五人格黑杰克模式天赋加点技巧
第五人格blackjack黑杰克天赋加点推荐

天赋:
监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:
--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短
--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半
--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能
求生者相关:
--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度
--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量
--道具调整:
减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;
减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;
先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;
冒险家不支持寻宝
盲女全程可见监管者