第五人格卧底模式玩法指南分享

《第五人格》是一款非对称竞技游戏,卧底模式这个玩法最近火得不行。说白了就是在正常对局里安插一个卧底,好人这边破译密码机的速度肯定要慢一截。今天小编要讲的就是这个模式的完整规则,从开局到结算,每个节点怎么判定都说清楚了。破译两台电机刷新地窖,四台电机保证平局,找出卧底直接赢,这些核心机制都挺好理解的,就是当卧底的时候心态容易崩。感到兴趣的小伙伴与小编深入了解一下吧。

《第五人格》是一个比较热门的手游,最近已经有比较有才的玩家为朋友们开发了一套全新的玩法——卧底模式,目前一些主播在玩。感觉这个游戏模式很有意思,这里我们推荐给大家一起看一下!

刚才遇到了一个在公屏宣传什么“卧底模式”的人,好奇的问了一下他,然后他就把我洗脑了。。。

大致翻译一下:

首先是游戏阶段,破密码,破密码机少于两台就全员阵亡人类直接失败,不管卧底有没有出来;

破密码机多于两台刷新地窖了,人类才有可能赢。这个时候需要同时公投出卧底才算胜利,不然就是失败;

破密码机达到4台人类就算没找出卧底也算平局了,找出卧底直接获胜。

密码机全破完,大门通电,这个时候找不找卧底对战局就没影响了,因为人类已经获胜了。大门通电锁定胜局。

如果有人跑地窖但密码机没破完,那跑地窖的那一方锁定平局。

如果跑地窖的是好人,没找出卧底只算平局,找出卧底算胜利;

如果跑地窖的就是卧底,那他被找出来,最多也是平局。没被找出来就是人类失败了。

这游戏不是看淘汰人数拼胜负的,因为多了一个卧底,少了一个正经干事的人,破米速度肯定慢,所以门槛就降低了

地窖是破密两个电机就可以刷新了

卧底不用飙戏,卧底只要不解码,干嘛都行

然而最难玩的也是卧底

你想想,破译2电机保底,4电机保平,你身为卧底却无力阻止,这个时候屠夫再不给力,你连哭都哭不出来

所以人类胜利门槛很低啊

第五人格黑杰克模式天赋加点技巧

第五人格blackjack黑杰克天赋加点推荐

天赋:

监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:

--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短

--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半

--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能

求生者相关:

--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度

--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量

--道具调整:

减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;

减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;

先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;

冒险家不支持寻宝

盲女全程可见监管者

第五人格红夫人技能详细玩法指南

第五人格红夫人技能

新监管者:红夫人-玛丽

谁会向这样一位娇俏可人儿提起“面包”这么煞风景的东西呢?她从出生起就环绕在鲜花、珠宝与华服之间,追求着时尚与美丽,出身于气氛轻松的皇室家庭使她带有不恰当的天真无邪,以至于上了断头台,还在苦恼着被行刑官剪断的长发。

面朝下凝视着水盆中的倒影,她看着自己的裙子逐渐变成了红色。这就是红夫人记忆中最后的景象了。

技能描述

外在特质:

水镜

红夫人可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反映本体的位置与动作,可对求生者造成伤害,但求生者同一时刻至多承受一次伤害

0阶:

镜影

召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像,镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置

1阶:

镜倾

长按技能键可旋转镜子朝向,快速改变镜像位置

2阶:

入镜

召唤水镜时若附近存在求生者,将选择最靠近的一位自动生成镜像

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