第五人格杀三放一玩法指南

《第五人格》是一款冒险游戏,屠夫和求生者之间的博弈永远让人上头。最近版本更新后,杀三放一这个话题又被翻出来了,明明全部击杀能直接获胜,为啥还要特意放走一个?今天小编就来讲讲杀三放一的真实原因和具体玩法。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

第五人格杀三放一是什么意思

杀三放一:从表面上来看很好理解,杀掉3个,留下1;

可对于玩家们来说就有些不好解释了,明明全部杀掉就能够获得胜利,为什么还要放走一个呢?原来都是这么善良的屠夫嘛。

第五人格杀三放一玩法详细原则解析

早上那局杀了3,最后1个园丁拆我80%椅子,想放了她;

她不走地窖她还去拆密码机,但仍然想放了。深刻思考,要做个善良的屠夫。

对于第五人格杀三放一原则有以下几种说法:

1.从杀鸡流传来的,为了防止新手玩家流失。

2.杀鸡因为杀三个人就够上分了,只要最后一个不是一直拆钩子1212搞事很皮的基本都会放。

3.个人爱好罢了,心情好就放,心情不好蹲到死。

4.没有什么特殊意义,只是玩杀鸡游戏留来的一个传统。

第五人格屠夫一刀流触发条件有哪些 一刀斩使用技巧分享

屠夫一刀流技巧

什么是一刀流 ?

在第五人格人格游戏中,一般情况下监管者必需击中求生者两次才能将其砍倒,而一刀流只要击中求生者一次就能直接砍倒,节省了追逐求生者的时间,我们也叫一刀斩。

一刀流触发条件

(1) 求生者在交互的过程中只要被打中,不管满血还是残血都会直接倒下。交互包括:翻窗,翻板,救队友,拆椅子等都会触发一刀斩 。也就我们常说的恐惧震慑。

(2) 开启逃生门时,只要监管者点出挽留这个天赋,也能触发一刀斩。在大门开启期间,只要击中一次就能使求生者直接倒地。

(3) 鹿头的进阶技能“愤怒链抓 ”,出钩子的时候算一段伤害,拉回来的时候再给一刀求生者直接倒地,也有一刀斩的效果。

(4) 厄运震慑天赋,厄运震慑是概率一刀斩,点满之后有20%概率触发一刀斩效果,是个看脸的天赋。

一刀流如何使用

一刀斩主要有3种触发条件,但是在大多情况下我们偏向于第一种“恐惧震慑”,因为其他两种有特定条件或者特定技能的限制,所以在实战中我们偏向第一种,就是需要逼迫求生者产生交互,再一刀砍到。

(1)恐惧震慑 。要触发恐惧震慑就是要逼迫求生者交互,比如在障碍物比较短的地方,不要直接去追求生者,跟求生者保持一个短板的距离,跟他绕,等他放板子后,在用走位骗他爬板子,你再看好时机给一刀,直接砍倒。

(2)大门开启一刀斩。 大门开启,屠夫其实已经陷入被动,所以这时候总会有一些求生者在大门面前浪,此时屠夫可以假装放弃,等一波对面走位靠前再立马给一刀。如果遇到落单的求生者那就死追他,因为一刀斩有时间限制 ,别被其他求生者干扰,这时候最重要的就是能多砍一个是一个。

(3)鹿头技能“愤怒链抓 ”。鹿头二阶技能使他天生就具备一刀特性的屠夫,但是前提是要能勾到人,只是普通砍一刀是无法触发的 ,这一点一定要注意。而对于如何勾的准,主要看求生者的走位,一般在对面转点,过窗或者过板子的时候再勾,成功率较高。

(4)厄运震慑。看脸的天赋,运气好看到人直接一刀解决,运气不好,玩个十几局都不会触发。

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