《第五人格》是一款非对称对抗游戏,1v4的追逃模式让每局都充满变数。新手玩家经常抱怨受伤后找不到人摸,其实这个问题有解药。今天小编要讲的就是镇定针管,别看它名字普通,作用可不小。医生角色自带这玩意儿,但其他角色受伤后想治疗,镇定针管就是第一选择。立即消耗、立即生效,打不过屠夫的时候至少能保命不是。感兴趣的朋友和小编一起来看一下吧!

镇定针管:恢复类(非医生角色,受伤时的一级需求)
效果:治疗
是否消耗:是(立即消耗)
自带角色:医生
推荐人群:所有非医生职业,受伤时优先寻找和使用。
对于非医生职业的角色,无疑是受伤之后梦寐以求的第一开箱诉求。如果是散排或者方向感很差的玩家,要自己动手,自己治疗。不要寄希望于别人来摸你。当然,有可能是在血满的时候开出来的,那么…能记得箱子的地点最好,以备之后受伤之需。
第五人格黑杰克模式天赋加点技巧
第五人格blackjack黑杰克天赋加点推荐

天赋:
监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:
--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短
--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半
--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能
求生者相关:
--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度
--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量
--道具调整:
减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;
减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;
先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;
冒险家不支持寻宝
盲女全程可见监管者