第五人格技能校准怎么按

《第五人格》是一款竞技游戏,监管者和求生者的追逐是永恒的主题。新手玩家经常遇到一个尴尬情况:想回头看看监管者追到哪了,结果一转头就撞墙或者跑错方向。今天小编要分享的是边走边看背后的技巧,核心思路就是分段旋转视角,从前方慢慢转到后方,同时方向键跟着调整,养成肌肉记忆后就能边跑边观察两不误。感到兴趣的网友们和小编深入了解一下吧!

这是个什么样的游戏?

这是一款网易新出的非对称对抗竞技类手机游戏。

游戏由两个玩家阵营之间进行对抗,监管者1人VS求生者4人。

监管者目的是把所有求生者淘汰。求生者目的是逃离地图。

3人以上逃离算求生者胜,2人逃离算平局,1人以下逃离算监管者胜。

监管者如何淘汰求生者?

监管者利用武器攻击和技能对求生者造成2次伤害,求生者便会倒地,失去大部分行动能力。这时将求生者抱起绑在椅子上,当求生者血条圆圈灌满,便会从椅子上升天淘汰。

另一种淘汰方式是放任求生者在地上置之不理,血条圆圈也会逐渐灌满之后被淘汰,但因速度过慢一般不推荐。

求生者如何逃离地图?

求生者寻找遍布地图各处共7台密码机进行解码,当有5台解码成功后,2个大门便激活了开启权,求生者前往大门位置开门读条结束后大门便逐渐打开,往外跑过边界便逃离成功。

另一种逃离方式是跳入地窖。地窖在2台密码机成功解码后便会在地图三个固定位置的其中一个上刷新,当你是留在游戏里的最后一个求生者时,地窖才会打开,伴随着呜呜呜的风声,等待有缘人。

监管者如何寻找求生者?

求生者要逃离必须对密码机进行解码,监管者便可从密码机位置开始找起。密码机在监管者的视角里呈蓝色透视的效果。

求生者解码时如技能校准失败密码机会漏电并造成动作僵直,此时监管者能看到密码机位置出现黑色圆圈并有声音提示。

求生者跑步姿势在附近翻窗或者盖板子翻板子,监管者也会看到黑色圆圈和声音提示。

求生者在跑步姿势时,身后会留下红色足迹并逐渐消失,监管者丢失视野时可紧跟足迹并预判走位抄近路。

求生者在经过地图中的乌鸦时,乌鸦会飞起,之后会飞回。监管者可根据飞起飞回时间判断求生者是否在附近。

求生者跑动时会有脚步声,跑一定时间后会开始喘气,受伤后更是会有呻吟声,监管者可根据声音判断位置。

监管者左上角有一个雷达图,当面前有求生者并无地形遮挡时,会呈红点显示位置。

监管者天赋“耳鸣”也会帮助判断求生者位置。

求生者如何寻找密码机?

每张图总共有7台密码机分散在10个左右的刷新点,求生者需要解码其中5台。每个密码机都有一条天线连接高处,寻找时多抬头留意高处。找到密码机按下对应按键,读条结束便解码成功。已解码的密码机在天线上会有光线投下。

求生者如何按好技能校准?

技能校准是一种QTE(QuickTimeEvent),需要及时做出正确反应的小游戏,在解码读条过程中随机出现。触发技能校准之前会有“当”的声音提示,之后你需要在指针超过加粗范围之内按下读条右边按键才算成功,否则将触电并向监管者提示位置。加粗范围内有一小块黄色区域,如果指针在该范围内点下按键算完美校准,会有解码速度加成。因大脑反应速度和肌肉反应速度会有延迟,我们应该提前一些按下按键,具体提前量可能因人而异,在游戏中慢慢体会哈。

求生者如何躲避监管者的追杀

监管者拥有攻击伤害能力,求生者没有。在对抗监管者时,求生者的默认奔跑速度是比监管者要慢的,需利用地形、道具、技能、和身法与监管者保持安全距离。

地形中最常见和易用的是木板和窗户,监管者踢板子和翻窗户较慢,能为求生者带来拉开距离的机会。

翻木板需注意当人走过板子后再点击按键,否则将原地翻板。

翻窗注意只有奔跑形态才能快速翻窗,来回翻的时候容易变成慢速翻,需与窗户有一丢丢距离才能保持快翻。

地形中有很多地方有很多面墙,可以利用他们让监管者丢失视野并追丢足迹找不到你,趁机溜走。

关于地图、地形、道具、技能和身法可能另开贴详述。

求生者如何边走边看背后

保持同一方向移动的同时,视角从前方转到背后,需要先往左侧或者右侧过度。

起始的时候视角指向“前方”,方向键是按“上”。

假设视角从右边过度,这时视角往右稍微移动约45°时,方向键同时按上和左。

视角再往右稍微移动约45°,方向键按左。

视角再往右稍微移动约45°,方向键同时按左和下。

视角再往右稍微移动约45°,方向键按下。

总共完成视角旋转180°,角色移动方向不变。

其他方向以此类推,可在人机教学模式里做练习直到养成肌肉记忆,并且实现想去哪儿就去哪儿同时能想看哪儿就看哪儿。

往背后看的时候看不到角色前方情况,所以需要熟悉前方地形并且灵活转换防止撞墙之类的尴尬事情发生。

存在感是什么?

监管者界面右边有一个叫存在感的长条,每成功攻击一下求生者便会涨一格黄条。

长条下面有两个临界点,当黄条达到第一个临界点,监管者便拥有了初始技能。

当达到第二个临界点,监管者的技能便会得到加强。

恐惧震慑和厄运震慑是什么?

恐惧震慑和厄运震慑都会起到一刀斩的作用,即无论你是满血还是半血情况,一刀便倒。

恐惧震慑的触发有两种情况:

1、当求生者在做交互动作的过程中被攻击时触发,交互动作包括:翻窗、翻板(不是盖板子,是翻过已经盖下来的板子)、解码、拆椅子、开箱子、治疗队友、救队友、开门等。触发时监管者直接获得2点存在感。

2、监管者携带“挽留”天赋,解码5台电机后立即生效,120秒赋予普通攻击一刀斩的能力。

厄运震慑的触发只有一种情况:监管者携带“厄运震慑”天赋,监管者距离被挂上求生者的椅子18米范围外时,10%/15%/20%几率触发。触发时监管者直接获得2点存在感。

第五人格自由视角切换技巧全解析

  第五人格奔跑中怎么自由切换视角

  游戏中在原地不动或者开电机的时候,可以通过按住屏幕中间空白区域左右滑动来切换身后或者身侧视角,方便我们第一时间发现屠夫从而避免开电机的时候被屠夫近身来不及逃跑。

  知道怎么切视角以后,就可以在左手操作跑动的时候,右手在空白区域左右滑动来观察身后,当然想要完成这种操作首先你需要对地图有一定的熟悉度,否则看着身后确实有机会躲过屠夫的刀了,但同样的万一撞墙反而更容易被抓。

  跑步中切换成身后视角除了可以看准屠夫出刀时机进行躲避以外,在一些有板子的地方,也可以通过切换成身后视角在屠夫马上要经过板子的时候砸晕他,完成这步操作后大部分情况下都可以摆脱屠夫的纠缠。

  当然除了手机外,使用模拟器可以更轻松的完成这种切换身后视角的操作,左手键盘跑步,右手鼠标转一下就可以轻松完成这种操作。前期新手可以在开电机的时候经常换一下视角来观察周围情况,等熟悉地图被屠夫追的时候,可以看准一个又板子的空隙,直线往前走然后切换视角尝试砸晕屠夫。

  第五人格自由视角切换方法

  当人物处于游戏中时默认只能看观察前方的情况,而无法顾及身后。

  一般情况下想看周围情况只能通过滑动屏幕,但就无暇顾及前方了。

  因此学会切换视角就重要了,点击界面右上角如图按钮按住不放,就可以切换视角了。

  这样即使是在奔跑中也能看到周围情况,运气好一点的还可以看到监管者的影响,这样求生者好及时作出反应。

第五人格特性技能怎么带技巧分享

第五人格特性技能最佳推荐:

特性技能:主要分为7个技能,我们只要搭配不同的技能就可以了,升级可以解锁技能,最高的需要升级到70才能解锁。技能都是非常好用的,如果你喜欢用哪个技能?你自己搭配就可以了。

特性技能一定要了解它的技能效果,你自己要会用,我们就可以自由切换特性技能了。平常就是特效技能切换着使用就行了。技能特性是可以切换的,七个效果也是不同的,练习好就可以了。

聆听:监管者在侧耳聆听时,求生者在跑动和交互时会被监管者所察觉。

失常:总有人明白的,在未破译完的密码机或被摧毁的狂欢椅附近,可以恢复密码的破译进度和狂欢椅的功能。

兴奋:反抗的猎物才会更令人兴奋,解除当前控制状态,并且后续有五秒的免疫控制。

巡视者:只要静静地等待,在周围有一个小型的巡视者,它会把求生者抱住,而且在20秒内会显示轮廓,每隔五秒就把求生者抱住了。

传送:短暂的吟唱后会向一个目标附近传送,目标包括破译的密码机,求生者的狂欢椅,可以开启的大门。

窥视者:在难以察觉的角落,总有一双眼睛盯着一切,当前位置放一个持续60秒的窥视者,会显示周围没遮挡的求生者。

闪现:制造惊吓和慌乱,只需要一瞬间,点击镜头朝着方向进行位移动,释放则向方向瞬间位移。

特性用哪个好?

你玩游戏的时候可以随机应变的切换,如果对方是什么阵容?如果是四个慈善家的话,那我们就选择兴奋,这个技能这个可以免疫控制。

大部分的时候可以用聆听技能,聆听的话抓人比较好。如果是高端的局,我们可以用巡视者和窥视者,这两个都是不错的,这两个都可以帮我们找到求生者的位置。

传送和闪现这两个就比较简单了,传送就是传送到一个地点,闪现的话就是闪现一小段位置,如果喜欢抓人,你可以用闪现技能。

技能基本上就是随便用,我们喜欢用什么?就用什么搭配好?因为会卡时间的,我们看不到他们选的角色,平常直接用聆听技能就可以了。

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