第五人格红蝶怎么玩 技能玩法详解

《第五人格》是一款竞技游戏,说起红蝶这个监管者,新手玩家可能觉得又美又强,但实际上手才发现完全不是那么回事。飞天俯冲看着确实帅,瞬移能力也很炫酷,但攻击距离短得让人想摔手机。今天小编要分享的就是红蝶的完整玩法攻略,技能机制、变身条件、实战技巧全都有,看完再去练角色会顺利很多。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧。

第五人格红蝶最佳玩法详解:

技能解析

被动:红蝶被动有三个阶段,一阶的清纯形态,这个形态恐惧(心跳)范围小,移速快。二阶段般若形态,恐惧范围变大,移速慢点。三阶段一阶二阶都可触发,当求生者面向红蝶时,红蝶会用扇子遮住脸,移速变慢,并可打断红蝶的主动技能。

主动:红蝶开局就拥有主动技能,当求生者背对红蝶时,红蝶可以激活技能极速飞过去,在求生者身边停下,求生者可以通过屏幕下方的锁定回头键,锁定与红蝶对视打断红蝶技能,或者红蝶触碰到障碍物也会停下。

一阶解锁飞天技能,红蝶飞在高空获得视野,视野内的求生者也会拥有印记,可以激活第一个技能向求生者俯冲,飞天时不能自由移动。二阶升级红蝶冲刺技能,锁定求生者后,冲刺时可以穿过任何障碍物,也可被求生者回头打断。

红蝶机制

红蝶触发变身的条件

红蝶淑女变恶魔的方法很多,只有两种不会变,淑女形态翻窗,淑女形态翻空柜子。除了这两种情况外,空砍,打人,拆板,聆听等等,都会使红蝶变身。红蝶变身时屏幕下方会出现一个面具形状的的进度条,进度条清空红蝶恢复淑女形态,时间大约在15s左右

红蝶技能冲刺速度非常快,在求生者大约3个身位会停下,求生者可以按屏幕下方的回头键看着红蝶打断技能。或者红蝶在冲刺中,丢失了视野,也会停下。红蝶在空中时可以被空军打下来(地对空导弹)。

其他机制

红蝶在淑女形态时,心跳范围会变小,屠夫有个人格是可以减小心跳范围,当红蝶点了这个天赋,心跳触发距离大概为红教堂小白房两个门的距离。

红蝶遮脸时,速度并没有明显下降,通过两次秒表测试。除去误差,红蝶并没有减速。

红蝶在高空冲刺时,求生者离得较近,冲刺后离求生者的距离要远一点,大概多1.5个身位。

最大缺点

攻击距离极其短,在红蝶之前,手最短的当属杰克了。杰克攻击距离大概在红光的末端,距离大概为2个身位。这里提一下,监管者的红光不是监管者直接发出的,红光的低端离监管者大概还有1.5个身位。而红蝶的攻击距离就是这1.5个身位。也就是说被红蝶的红光照到,红蝶也不一定打得到你。所以红蝶飞到你身边是有3个身位的安全距离,并不会马上打到你。玩红蝶追人真的要贴得非常近了了才能出刀,距离把握非常难受,很容易空刀。

其他冷知识

冒险家

冒险家缩小会被标记吗?会,只要冒险家在视野内,即使没看到,头上也会有标记。

魔术师

红蝶会标记隐身的魔术师吗?会,魔术师隐身时会被标记,分身不会。

机械师

傀儡可以被标记吗?可以,但傀儡没有转头键,也就是说,会玩的魔术师还行,但冒险家基本废了。

实战心得

红蝶刚玩的时候觉得很强,能上天能瞬移,十分的厉害。不过缺点也比较明显,就是刀的范围真实太短了,需要一段时间熟悉才能砍到人,所以综合来说,红蝶硬实力不是很强,但是软实力(颜值高)最佳,玩法比较创新。

购买价值

红蝶是个优缺点十分鲜明的角色,熟悉之后技能很容易被打断,不过在中距离的追逐能力还是比较强的,而对于该不该买,我觉得有句话说的很好:“强不强是一时,美不美是一世”,那么你们觉得红蝶该不该买呢?

第五人格黑杰克模式天赋加点技巧

第五人格blackjack黑杰克天赋加点推荐

天赋:

监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:

--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短

--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半

--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能

求生者相关:

--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度

--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量

--道具调整:

减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;

减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;

先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;

冒险家不支持寻宝

盲女全程可见监管者

第五人格红夫人技能详细玩法指南

第五人格红夫人技能

新监管者:红夫人-玛丽

谁会向这样一位娇俏可人儿提起“面包”这么煞风景的东西呢?她从出生起就环绕在鲜花、珠宝与华服之间,追求着时尚与美丽,出身于气氛轻松的皇室家庭使她带有不恰当的天真无邪,以至于上了断头台,还在苦恼着被行刑官剪断的长发。

面朝下凝视着水盆中的倒影,她看着自己的裙子逐渐变成了红色。这就是红夫人记忆中最后的景象了。

技能描述

外在特质:

水镜

红夫人可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反映本体的位置与动作,可对求生者造成伤害,但求生者同一时刻至多承受一次伤害

0阶:

镜影

召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像,镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置

1阶:

镜倾

长按技能键可旋转镜子朝向,快速改变镜像位置

2阶:

入镜

召唤水镜时若附近存在求生者,将选择最靠近的一位自动生成镜像

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