《第五人格》是一款对抗游戏,监管者想抓人,求生者想逃命,各有各的门道。红蝶的三相之身刚接触的时候总觉得复杂,美人相跑得快、般若相砍得狠、惊惶相动不了,听着就晕。今天小编就把自己琢磨出来的心得分享下,三相之间的切换逻辑其实有规律可循,掌握了追人效率能翻倍。感兴趣的用户们和小编继续往下看吧。

红蝶三相之身使用攻略
美人相:恐惧半径较小,移动速度快。
红蝶在没有处于攻击状态下,会变成美人相,移动速度快。而且恐惧半径小意味着求生者警戒半径小,当红蝶快要靠近求生者的时候才会被求生者发现。
般若相:恐惧半径较大,移动速度较慢。
红蝶开始攻击的时候会自动转变成般若相,这时候移动速度就会比较慢,而且求生者的警戒半径也会变大。所以红蝶在利用美人相靠近的时候,最好是能够一击必杀,不然被求生者逃走后很难追。
惊惶相:恐惧半径不变,移动速度较慢。
惊惶相只有在求生者面对红蝶的时候才会出现,这时候红蝶的技能无法使用,同时移动速度变得很慢。不过逃跑的求生者想要一只保持面对红蝶其实很难,顶多走两步回头一次,因此红蝶还是有追击的可能。
第五人格黑杰克模式天赋加点技巧
第五人格blackjack黑杰克天赋加点推荐

天赋:
监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:
--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短
--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半
--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能
求生者相关:
--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度
--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量
--道具调整:
减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;
减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;
先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;
冒险家不支持寻宝
盲女全程可见监管者