第五人格军工厂转点指南

《第五人格》是一款解谜游戏,盲目乱跑的人死的总是最快。小编觉得军工厂是入门级地图,转点的核心在于记住几个关键节点的连接方式。工厂门电机往废墟跑,四合院往无敌房溜,小木屋往四合院转,这几条固定路线弄明白就能大幅提升存活率。今天就来捋一捋军工厂的转点逻辑,帮助萌新快速建立地图意识。感兴趣的网友和小编了解了解哦!

盲目乱跑的人死的总是最快,第五人格想玩得好对于地图熟悉度要求是很高的,因为这关系到你能与屠夫周旋多久,合适的转点时间能帮你更好的摆脱屠夫,或是与屠夫周旋!

先附上军工厂的一张地图,让大家更有一个准确的概念。

既然是初级转点,我就已电机刷点为核心开始吧!

图中工厂门电机,转点方向就是前面的板子废墟,要注意修这台机的时候,要站在板子正前面修,以免脱离的时候会卡模型!

从工厂门电机转进废墟够,里面有一扇面对四合院的窗,进去后屠夫如果还在追击可以从这个窗口,利用翻窗加速向四合院转点。

在小木屋与屠夫贴脸,自然就是往小木屋里面转了,你可以在小木屋里面与屠夫周旋几圈后,通过翻版加速向四合院转点,同样的你也可以通过四合院后面的板子向小木屋转点!

如果你在修四合院的电机,屠夫从小木屋方向荡过来,可以通过这块板子向无敌房转点,你转进去后屠夫通常就不会深追了,如果是从无敌房荡过来,那可以像刚才说的,向小木屋方向转!

修土堆的的电机,就向土堆右边的板子转点,如果屠夫是从这个废墟里面荡出来的,可以用那块板子砸晕屠夫后向四合院转点,或者是转无敌房方向。

集装箱位置也有一个电机刷点,屠夫如果荡过来,就往前面的板子转点,这里有三个板子,可以利用地形的板子和屠夫周旋一段后再进行转点,在废墟玩的时候,要利用好自己的加速,并注意加速冷却时间,然后进行脱离。

四合院的这块板子可以向废墟转,四合院作为军工厂的中心,是这张图转点的核心之处,所以要利用好每块板子,千万不要把四合院板子用光再走!

还要注意的,这块板子特别容易被抽刀,并且这是个短板,不要在这里和屠夫翻来翻去的绕,你会被震慑的!

无敌房的电机就不必多说了,直接进无敌房就行了,无敌房电机也是全图最安全的电机,一般屠夫也不会荡到这里,要知道的是,无敌房、四合院、小木屋和中间,这四个点是必刷电机的!

说下小木屋,小木屋的板子不要直接放,小木屋的板子是很重要的,是屠夫的一个必踩板,所以有些屠夫会开局荡小木屋,把你的板子骗掉,直接就放了的话哪怕被砸屠夫也赚了,所以小木屋的板子一定要多和屠夫周旋几圈,需要转点的时候再放,能不放,最好不要放!

萌新因为地图不熟,所以首先要记住大概的转点位置,有一点切记,死的最快的总是乱跑的!

第五人格黑杰克模式天赋加点技巧

第五人格blackjack黑杰克天赋加点推荐

天赋:

监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:

--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短

--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半

--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能

求生者相关:

--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度

--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量

--道具调整:

减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;

减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;

先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;

冒险家不支持寻宝

盲女全程可见监管者

第五人格红夫人技能详细玩法指南

第五人格红夫人技能

新监管者:红夫人-玛丽

谁会向这样一位娇俏可人儿提起“面包”这么煞风景的东西呢?她从出生起就环绕在鲜花、珠宝与华服之间,追求着时尚与美丽,出身于气氛轻松的皇室家庭使她带有不恰当的天真无邪,以至于上了断头台,还在苦恼着被行刑官剪断的长发。

面朝下凝视着水盆中的倒影,她看着自己的裙子逐渐变成了红色。这就是红夫人记忆中最后的景象了。

技能描述

外在特质:

水镜

红夫人可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反映本体的位置与动作,可对求生者造成伤害,但求生者同一时刻至多承受一次伤害

0阶:

镜影

召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像,镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置

1阶:

镜倾

长按技能键可旋转镜子朝向,快速改变镜像位置

2阶:

入镜

召唤水镜时若附近存在求生者,将选择最靠近的一位自动生成镜像

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