《第五人格》是一款冒险游戏,庄园里的每场追逐都充满变数。新手玩家经常在天赋系统上犯迷糊,不知道先点啥后点啥。今天小编就来说说求生者和监管者的天赋加点方向,求生者想玩拖时间的套路,巨力满级是基础,假死和掩耳盗铃也得安排上,绝处逢生更是必点的。监管者想高效抓人,失明配一拖三再带个一刀杀,中期节奏稳稳的。感兴趣的用户们与小编一同了解吧!
下面给出求生者和监管者的两套通用天赋。
求生者
要拖时间靠队友的话,那就要完美的提高自保能力。第一个是左下角的“巨力”要点满,右上角的“假死”和“掩耳盗铃”也要点满,一个可以减缓处刑架的扣血速度,另一个可以在触电时100%不被发现。另外,绝处缝生是必点,其他的看自己怎么分配吧。

监管者
我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)

第五人格求生者通用天赋加点详解
第五人格求生者天赋加点推荐:
高端局溜人天赋

主要适合社工、前锋、佣兵、空军,这类跟屠夫斗智斗勇的角色。
通用天赋

溜屠夫后方便自己藏身的一套天赋。基本任何求生者都可以用。
冒险家爆点天赋

主要用来看屠夫地点,开黑有1个就可以了。
第五人格内在人格脉络加点完整攻略








