第五人格侦探调查结果详解 带你理清时间线

《第五人格》是一款冒险游戏,庄园里的故事线复杂得让人头疼。侦探调查结果这篇内容涉及到大量时间线和人物关系,从1909年主角出生到1936年接到委托,跨度将近四十年。今天小编把这段剧情掰开了揉碎了讲,从厂长自焚到园丁被送孤儿院,从主角失忆到确诊精神病,每个关键节点都过一遍,保证看完就明白整个事件的来龙去脉。感兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧。

第五人格侦探调查结果介绍

年龄可根据官网提供资料带入计算得出

1900年 主角在出生

1909年 律师和厂长的老婆卷走了厂长的钱

1910年 厂长自焚 园丁被送往孤儿院 (9岁)律师(25)

1912年 主角(12岁)父母被杀

1923年 神秘青年买入庄园,同年主角畅销(主角23岁)

园丁(22岁) 律师(38)医生(32)被邀请参加游戏

1926年 失火主角失忆(26岁)

1929年 主角(29岁)开了私人侦探事务所 慢慢察觉黑暗人格

1930年 主角(30岁)医院确诊精神问题

1936年“一个月前主角36岁”某富商年幼的女儿在乡下度假时,离奇失踪,调查后发现所有证据都指向了那个恶名昭著的庄园。

“2天前”主角收到了富商的委托函(接到委托前几日 幸运儿 神棍 无名氏 小丑 参加了游戏)

“今天”主角抵达庄园

1923年 神秘青年买入庄园,同年主角畅销(主角23岁)园丁(22岁) 律师(38)医生(32)被邀请参加游戏

第五人格军工厂地图解码技巧

第五人格军工厂作为大家最熟悉的一张地图,相比大家都已经摸透每一个密码机可能刷新的位置。这边小编跟大家说说第五人格军工厂地图解码顺序。

游戏开局是会刷新7台密码机,而且刷新位置是随机,求生者只要打开其中5台就可以打开大门。

我们先从地图中无敌点周围的密码机开始解码。无敌点周围的密码机刷新率还是很高,所以一开始先定位无敌点然后开始解码。

解锁完一号密码机就可以往大门方向走,大门方向有三台密码机,求生者可以自己选择一台。不过这个区域比较空旷,要注意有没有心跳提示以及警告。

无敌点周围的密码机清完之后就可以去其他地方找密码机。寻找的过程当中尽量走板窗多的地方,空旷的地方少走,除非你是前锋可以快速移动,否则躲不开监管者追击。

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