《第五人格》是一款角色扮演游戏,监管者追人、求生者逃跑的戏码天天都在上演。运动员作为溜屠夫专业户,天赋加点其实挺简单的,左边勇敢天赋线直接拉满就对了,破窗、巨力、求生意志这三个是核心。小编提醒一下,寒意这个天赋也别忘了点,三十六米范围内的小眼睛提示能帮你预判屠夫视线,早点转移阵地保命。感到兴趣的朋友们跟着小编来看一下吧。

运动员是溜屠夫专业户,天赋可以直接加满左边勇敢天赋线,破窗,巨力,求生意志都很适合运动员,剩下的可以自己看着加!
破窗理论:过窗获得移速加成,溜屠夫人物基本必点的,前锋也不例外。
巨力:能有溜屠夫资本的人物基本都会点巨力,可以增加板子砸到监管者时的眩晕时间,获得更多逃跑时间。
求生意志:求生意志可以说是专门给前锋准备的天赋点,配合前锋本身的强力挣扎技能,可以在监管者放气球的时候给予强力干扰,如果碰到会玩的园丁,玩起来会很有意思。
寒意: 36米范围内获得一个小眼睛屠夫视线提示,可以判断屠夫是否看到你,如果小眼睛一直存在,说明屠夫肯定发现你了,这是后就可以提前冲刺,转移阵地。
第五人格屠夫天赋加点技巧详解

开局多看小雷达,发现红点干死他。走路视角往远拉,有人惊起黑乌鸦。靠近电机有声音,此处必定有隐情。追人别怕找不到,脚下红线有一套。柜子不用专门看,靠近有人必娇喘。空军佣兵别先抓,速度完成第一杀。守人时间别浪费,周围钓鱼踩木板。拆迁速开别害怕,吻猪大菊用失常。强行救人手别慌,开始摸人再出刀。遇到魔杖不要急,脚下红线跟到底。无敌房里别上头,有了封窗才算牛。新手推荐用小丑,火箭起飞不要走。基本操作快上手,新屠也能稳如狗。

人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是屠夫追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,屠夫追板子区和蛇皮怪必备)