第五人格鹿头怎么玩技巧分享

第五人格是一款角色扮演游戏,庄园里的博弈每天都在上演。鹿头作为经典监管者之一,鹿头使用攻略相信很多老玩家都能倒背如流,但细节往往决定成败。小编发现真正的高手从来不靠蛮力,而是靠预判走位的精准度,钩子出手的时机才是精髓所在。感兴趣的网友与小编一起来看一下吧。

第五人格鹿头好玩吗?鹿头怎么玩?玩鹿头的时候有什么使用细节?希望这篇第五人格鹿头使用攻略介绍可以帮助大家!

鹿头的普通攻击出手 稍快

距离一般 普通攻击范围较小

因此也相对 不太容易弹刀

人格方面

凭借 钩子的大范围攻击距离

而且能够穿过窗户和板的特质

尽早的点出 是非常有必要的

封窗方面依然没点

实际上没有一位屠夫 会因为封窗 和 乌鸦这2个技能

活动决定性的优势

这2个技能 能够 辅助屠夫 更好地追击 求生者

但性价比相对偏低

在2人转 和 废墟丛中 就已经 可以很好地拖住屠夫

无敌房 是最容易溜屠夫的地方

但却不是唯一能溜屠夫的地方

有一个封窗技能 废掉了无敌房

能够欺负一下萌新 是真的

但 对于老司机来说 转一下场地 继续溜

不是什么事儿

乌鸦方面

我自己的理解是在 追击的时候 不容易跟丢

仅此而已

发现求生者主要靠的还是意识

乌鸦的10人格 甚至20人格

感觉能够用在更好的地方上

老鹿的 伪一刀斩 特性 点出张狂能够尽快地让老鹿到达满存在感

所以 在攻速和一刀斩上 没有需求

转而 将天赋点 分配在 对控制技能的抗性和 踩板上面

追击的效率 很影响 及后的局势发展

除了杰克以外 所有屠夫 多多少少 踩板上 我都分配了一些天赋点

最后关于出钩

感觉还是要佛系

虽然 钩不中巨亏

但是心态我觉得还是不要有太大的负担

这样子 可能 反而命中率高一些

不建议 蓄力钩

蓄力钩 前摇动作比较大 时间比较长

而且蓄力钩 没有那种猝不及防的突然性

进入了蓄力状态 下 视角的移动相对也没有那么灵活了

钩子对预判走位的要求相当之高

无论是否蓄力状态之下 我也觉得瞄准 当前求生者的位置

进行出钩 很容易钩空

鹿头携带技能 推荐 现在很强势的放狗

咬住了 可以远距离 出勾 命中率有保证

(不过我还真就钩空了 – -# 钩子到那个人的领子 就不够长了 尴尬)

求生者绕着一面墙 跟你玩 2人转的时候可以预判转弯出钩

(不过人皇面墙 是不存在的)

比较推荐3种出钩情况

1. 在求生者要快要翻窗的时候(美滋滋的)

2. 咬住的时候出钩

3. 一般在翻窗加速之后求生者都会跑直线 以求在直线距离最大限度地拉开跟屠夫的距离 所以翻窗之后对准一钩往往能让求生者[好气噢]

比较小心的情况有3种

1. 出钩的时候 老鹿是不能动的 所以前锋 可以很轻易在你钩中人 把人拉回来的时候撞你一下 气吧[微笑]

2. 在空旷的地势下 躲钩子 是很容易的事情 一个钩空 求生者很容易就拉开你们之间的距离

3. 魔术师!魔术师可以的话别钩,原因2个,利用分身瞬间加速躲钩不是特别难的事情,第二就算被你钩中了,被你拉过去的一瞬间马上放分身然后反跑这个时候鹿头如果挥刀就会打中分身进入磨刀状态,如果不挥刀 魔术师 在加速的几秒里面 加上隐身的掩护走开一段距离 屠夫想要瞬间要判断 魔术师在那个方面只能靠经验 脚印什么的 扯淡 电光火石之间 眼睛反应不过来的,所以钩魔术师需要的时间成本太高,来回被他耗几下,一两分钟就没了

老鹿是一个比较吃预判走位的屠夫,门槛挺高的一个屠夫

玩好了 说实在的 可能也没有小丑来得强 毕竟小丑很稳定

不过我相信 钩中人那一刻的畅快感受,是其他任何 屠夫没发比的

用好钩子 能够 突进 也能把跑到大门前的求生者感受什么是绝望纲索

这种游戏体验 我相信是不少鹿霸玩家 所享受的

原文作者:贱萌逗比大坏蛋

第五人格黑杰克模式天赋加点技巧

第五人格blackjack黑杰克天赋加点推荐

天赋:

监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:

--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短

--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半

--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能

求生者相关:

--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度

--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量

--道具调整:

减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;

减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;

先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;

冒险家不支持寻宝

盲女全程可见监管者

第五人格红夫人技能详细玩法指南

第五人格红夫人技能

新监管者:红夫人-玛丽

谁会向这样一位娇俏可人儿提起“面包”这么煞风景的东西呢?她从出生起就环绕在鲜花、珠宝与华服之间,追求着时尚与美丽,出身于气氛轻松的皇室家庭使她带有不恰当的天真无邪,以至于上了断头台,还在苦恼着被行刑官剪断的长发。

面朝下凝视着水盆中的倒影,她看着自己的裙子逐渐变成了红色。这就是红夫人记忆中最后的景象了。

技能描述

外在特质:

水镜

红夫人可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反映本体的位置与动作,可对求生者造成伤害,但求生者同一时刻至多承受一次伤害

0阶:

镜影

召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像,镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置

1阶:

镜倾

长按技能键可旋转镜子朝向,快速改变镜像位置

2阶:

入镜

召唤水镜时若附近存在求生者,将选择最靠近的一位自动生成镜像

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