第五人格雕刻家玩法技巧详解

《第五人格》是一款竞技游戏,追逐与逃脱的戏码每天都在上演。雕刻家作为监管者阵营的一员,她的玩法和其他角色完全不同,靠的是雕像配合打伤害。今天小编聊聊雕刻家的核心机制,手把手教你玩转这位独特的监管者。感兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧!

第五人格监管者雕刻家玩法技巧

一、技能分析

1.外在特质-千钧之形

伽拉泰亚的雕像能够强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏。

特殊:雕像的产生受地形制约,在部分特殊地形附近施放技能将只会出现一座雕像;求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压造成的伤害。

2.实体能力-智慧之形

伽拉泰亚在指定地点召唤一对左右排布的雕像。

3.实体能力-俊敏之形

伽拉泰亚在指定地点召唤一对前后排布的雕像。

4.实体能力-象形坟场

伽拉泰亚朝目标点掷出武器,其落地后将生成半径26米的象形坟场。

此后16秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像打造,期间本体能够移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。

5.实体能力-崇高之形

两种不一样的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后立刻向最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成相当于普通攻击一半的伤害。

二、天赋推荐

1.禁闭空间+挽留+愤怒+幽闭恐惧+耳鸣+困兽之斗

辅助特质 :传送

这套天赋适合熟练度低时使用,挽留配合困兽之斗,就算前期处于劣势没有淘汰求生者,在开门战时仍然会有出人意料的效果。

耳鸣是一定得点出的,这样才能排出求生者的大致方位。愤怒+困兽之斗能够提升被控制后的恢复速度,禁闭空间点出后能提升在板窗区域的追击能力,避免被求生者利用地形优势牵制,耗费海量时间。

2.底牌+破坏欲+耳鸣+拘禁狂+狂暴+困兽之斗

辅助特质:前期能够闪现 窥视者 兴奋,后期传送

在对角色有一定熟练度的时候,能够选择使用这套天赋。点出底牌,在对局中能够通过局势切换一次辅助特质。破坏欲提升摧毁木板的速度,拘禁狂加快狂欢之椅上起飞倒计时速度,配合狂暴提升守椅能力。

三、玩法攻略

1.0阶时

由于雕刻家没有位移技能,普通攻击速度较慢,且雕像需要一定预判才能命中求生者或干扰求生者移动,具体使用哪一种雕像是需要通过实际情况来进行判断。

在0阶时,能够多利用雕像封锁求生者的走位。

面朝板窗时可使用[俊敏之形],具体看所处位置而定,在求生者进行板窗交互时释放雕像,命中率会大幅提高,雕像将求生者挤压至障碍物上对其造成伤害;

追击求生者时也能够远距离施放[俊敏之形]将求生者推向自己,然后进行攻击。

2.1阶时

当存在感提高至1阶时,雕刻家会解锁技能[象形坟场]。

守椅时,能够使用这个技能干扰其他求生者破译密码机;大门通电时,能够用来干扰求生者开启密码门。

3.2阶时

二阶技能解锁,雕刻家的进攻能力会得到大幅提高。

追击求生者时,施放[俊敏之形]和[智慧之形],要尽可能地将两种雕像碰撞位置(十字的交叉点)置于求生者身边,离得越近越容易命中。

求生者进入小房这种较封闭的空间时,能够在外面施放[俊敏之形]和[智慧之形],小房内没有障碍物且空间封闭,会大幅提升[崇高之形]的命中率,从而避免被求生者利用板窗来回牵制。

四、注意点

① 雕像命中正在交互的求生者不会造成恐惧震慑;

② 雕像无法攻击到昆虫学者的虫群、祭司的通道和残影;

③ 雕像能够挡掉空军的信号枪、前锋的冲刺和野人的冲撞;

④ 雕刻家施放技能时受到眩晕、麻痹等控制效果时会被打断;

⑤ 雕像能够攻击到遁地潜行中的守墓人使其回到地面。

五、总结

雕刻家的特质使其对技能预判要求较高,需要一定熟练度。入手之后建议多练习,不要拘泥于本篇攻略中的几个技巧,熟练之后要更加灵活地运用技能特质与求生者进行博弈~

推荐指数:★★★★

趣味性:★★★★★

第五人格监管者技巧详解完整版

监管者通用技巧

1.抽刀:

也叫隔板刀,监管者核心技巧之一,可谓重中之重。抽刀的原理其实就是:逃生者即使站在板子后,但在放板子的过程中,是可以被板子前的监管者砍到的。

要注意的是,逃生者在站在板子后,放板前和板子成功放下后监管者都是砍不到逃生者的。如果离板子过近出刀时机晚了还会被板子砸晕,所以我们可以先骗板子再抽刀:假装要过板,往前走两步,立马回撤,然后紧接着回头抽刀,如果这时候他刚好放板子,这一刀就抽中了。逃生者放板子的时间很短暂,这其实就是一个时机问题,需要一些小经验小预判,知道这其中的原理后,多多练习,相信大家很快就可以掌握这个小技巧啦~

2.贴模型:

顾名思义,就是紧贴模型,这就是所谓的刚细节了。假如逃生者跟你绕小木屋,绕无敌房,他不会贴模型,你会贴模型,就可以加快追到他的速度,弄不好震慑的机会就这么出来了。或者逃生者本来可以绕4、5圈,结果因为贴模型少绕了一圈,导致翻窗加速CD还没转好就被监管者提前追到。所以不要小看帖模型,不要小看细节,当你把所有的细节都做到位了,你就成为传说中的屠皇大佬啦~

3.假视角:

这条其实对逃生者和监管者都很有用,就是在对方能看到你的时候走入到对方看不到你的地方,然后等对方开始跟着绕障碍物看不到你的时候再进行反跑,这样就可以争取时间甚至摆脱对方,或者是正面撞上砍到对方。监管者一般应用比较多的点就是小木屋了,逃生者一般会跟你绕小木屋的窗口和两个门,这时候你就可以在窗口或门的地方用上假视角进行反绕,说不定意外的惊喜就一头扎入你的怀中了呢~

4.荡电机:

玩监管者一定不要死守尸,一定不要!如果另外三个逃生者不来救选择全力解密码机的话,你的节奏很容易就崩掉了。天赋点出耳语,当你挂上一个逃生者的时候,如果你左上角没有出现小耳朵,就说明附近没有其他逃生者,你就可以在附近的密码机和你所挂的逃生者的位置之间来回游荡,这就是所谓的荡电机了。碰到逃生者的话可以打断他们解密码机的节奏,看好你挂的逃生者的同时不让其他逃生者解附近的密码机,来达到拖延时间的目的,但是要记住不要一直追附近解密码机的逃生者,以防你挂上的逃生者被平白救走,这个技巧的核心意义就是:守尸的同时拖延其他逃生者的时间,能拖一个是一个,让他们不要无压力的解密码机,这样你的节奏就会很顺啦~

5.技能选择:

现在监管者主流一般都是带兴奋和传送,如果没有空军带传送,对面有空军就带兴奋,这么带一般都没什么问题。要注意的是,你看到对面空军回头举枪这个动作了就可以就直接按兴奋,不要等他枪都打到你身上了被晕住了再按,提前按了兴奋上去就是一刀。 兴奋除了挡枪以外,还可以这么用:如果你追的逃生者比较贪板子,在板子后等着你。你就可以在板子前按兴奋直接过板子,如果你感觉你走不过去了,就在他放板子的时候抽刀。如果你走过板子来到逃生者的这一边了,这时候先不要急着砍,看他慌不慌,如果他慌的直接翻板子,你就直接砍他一刀震慑,如果他不翻板子要直接走,这时候你再砍就可以了~

第五人格制胜套路完整指南

一.厂长守尸套路

厂长的玩偶技能有范围提示和传送的效果,所以很多小伙们喜欢用它来守尸,把玩偶放在椅子旁边再去追别人,但是往往飞回来后别人轻松扛一刀就走了。其实大家往往忽略了厂长在飞回来后,有短暂的加速效果,所以我们可以利用这点把玩偶放在求生者的必经之路上,比如板子或者窗户后面,自己在选择守住其中一个方向,有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。

二.魔术师分身卡位套路

魔术师的分身是有实体效果的,监管者无法直接穿过他,这个特点可以适用于绕一些没有板子或者板子被踩掉的地形,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点

三.空军救人套路

空军点出救人后30s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。

四.协助砸板子救人套路

需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板 ,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。

五.进出柜子套路

柜子是监管者很容易忽视的一个点,如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候,如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)

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