第五人格火灾调查员入门指南

《第五人格》是一款非对称对抗游戏,画风阴间但玩起来贼上头。新角色火灾调查员刚出没多久,说实话刚上手的时候确实有点懵,不知道啥时候该扔气囊。小编玩了几把发现这角色关键在于封路和转点,气囊别乱丢,用好了能堵监管者好几秒。加上暂时性阈移这特质,队友路过还能蹭点破译加速,简直是牵制位的天花板配置。感兴趣的小伙伴和小编一起看看吧!

第五人格新鲜出炉

外在特质-充气气囊

第五人格调查员

实战解析:

①充气气囊是火灾调查员的关键技能,合理运用2个石棉气囊可以制造出更多牵制空间。值得注意的是,丢出去的石棉气囊是可以被监管者破坏掉的,充气状态的气囊可以被监管者使用蓄力攻击破坏,如果是在放气状态的气囊是可以被监管者直接摧毁的。

第五人格哥特

外在特质-暂时性阈移

第五人格画风

实战解析:

① 作为牵制 辅助位,当队友路过附近时可以选择扔石棉气囊帮助队友转点,同时也会因为监管者在附近触发该特质,使自身破译密码机速度略微有所提升。

外在特质-发力技巧

实战注意:

①充分利用火灾调查员交互速度快以及气囊弹射有加速的特点,能够对监管者进行有效牵制和转点。

天赋推荐

天赋推荐一:膝跳反射+感觉适应+防御机制+鸟笼效应+结伴效应

火灾调查员作为牵制位时, 膝跳反射 的板窗交互后加速配合火灾调查员的充气气囊弹射加速能使其可以和监管者不停的拉点位移,延长火灾调查员的牵制时间。 防御机制 使得火灾调查员在受伤时交互速度更快,大大提高了与监管者板窗交互博弈的能力从而延长牵制时间。 鸟笼效应 可以在被挂地下室的时候,使火灾调查员迅速脱离地下室,增强火灾调查员在地下室和监管者的博弈能力。

天赋推荐二:飞轮效应+求生意志+防御机制+韦伯定律+结伴效应

当队伍存在两个或以上的能稳定救援角色时,还可以参考上图作为牵制天赋, 韦伯定律 能够在牵制监管者时配合充气气囊的弹射,有效增强火灾调查员的拉点能力从而延长牵制时间,为队友争取更多的破译密码机时间。 防御机制 使得火灾调查员在受伤状态时交互速度更快,大大提高了在板窗交互时与监管者博弈的能力。携带 飞轮效应 的火灾调查员,提升了近距离博弈能力,在应对不同情况时释放飞轮效应,配合充气气囊的弹射也能更有效的牵制监管者,为队友拖出更多破译密码机的时间。

天赋推荐三:共生效应+愈合+共情+宣泄效应+化险为夷+鸟笼效应

当求生者阵营中仅有一名可以参与救援的角色时,火灾调查员可以作为副救人位上场。 共情 提高救援时的移速,从而减少被监管者半路拦截和救援时间紧迫出现过半秒救队友的情况。当救援被监管者拦截时受伤,携带 宣泄效应 可以触发受伤加速,多0.3秒的加速效果也有可能创造奇迹。携带 鸟笼效应 在救援地下室队友时,大大加强了火灾调查员在地下室和监管者博弈的能力,减少落地刀的命中概率同时能尽快脱离地下室。

对局思路分析

作为牵制位时:

①合理利用气囊弹射后加速的机制,尽可能的从大空地转向板窗多的区域,再配合 膝跳反射 使火灾调查员的拉点能力大大增强,从而为队友争取更多破译密码机的时间;

②可以把石棉气囊当做一个模型,在狭窄路口和模型较为复杂的区域使用石棉气囊封路改变地形,迫使监管者绕路或者使用蓄力攻击破坏气囊,从而为自己拉开更远的距离,赢取更多牵制的时间。

作为救人位时:

①如果对方是单刀型监管者且能在承受一次伤害就能救援的情况时,可以救完人后立马扔出石棉气囊给队友进行弹射加速转点或者用石棉气囊进行模型封路;

②如果对方是多刀型监管者时,一定要合理利用石棉气囊的弹射,尽量保证自己能满状态到达狂欢之椅附近进行救援。

作为辅助位时:

一定要及时跟队友沟通,当队友在自己破译密码机附近的地方牵制时提前放置石棉气囊,以此帮助队友顺利转移到下一个板窗区域。

转点原则:

在被追击时一定要记住,合理使用石棉气囊的弹射加速转移至最近的板窗区域,再配合 膝跳反射 的加速拖到下一次石棉气囊的冷却结束,以此循环往复进行牵制。

克制关系与应对技巧

在面对没有远程攻击手段的监管者时:

如果在地形复杂且入口窄的地方,可以利用石棉气囊的大模型进行封路,迫使监管者破坏气囊给自己争取转点的身位和时间。例如遇到时空之影,可以将气囊放置在门口堵住时空之影,不给其寄宿伊斯人的机会;

在面对可以远程释放飞行物的监管者时:

有时候气囊丢的时机恰好是可以挡住飞行物,同时自身利用气囊进行位移,和监管者拉开距离。

实战注意

①切记拿石棉气囊封路的时候一定要等角色通过后再扔出,不然会出现用气囊把自己堵住的情况;

②一定不要过分依赖石棉气囊转点,因为石棉气囊就两个,假设全部扔出并且被监管者破坏,火灾调查员在没有道具的情况下很难牵制出更长时间,一定要将气囊弹射加速和板窗区域博弈结合在一起,这样能为自己争取更多牵制时间;

③石棉气囊不要在摄影师相中世界放置,相中世界崩塌后会气囊会直接消失。同时气囊也不能放置在电车轨道上,电车经过会直接破坏气囊。

玩法技巧

①气囊模型封路,借助气囊弹射和监管被迫破坏气囊的时间进行转点;

②当队友被监管者准备强行牵往地下室时,可以用气囊堵住进地下室的入口,给队友争取更多挣扎时间,并且牵气球的监管者无法使用蓄力攻击去破坏气囊。

总结

火灾调查员的核心玩法在于是否高效利用石棉气囊,理想状态下的火灾调查员在匹配和排位对局中,能够熟练反复使用气囊的弹射和板窗区域转点,在监管者不破坏气囊的情况下,可以在一个区域循环往复很长时间,也记得适时回收气囊,以便再次使用,气囊是火灾调查员的核心技能,因为火灾调查员无法获得箱子内的道具。在用气囊辅助队友转点时一定要提防监管者转移追击目标。

第五人格监管者随身物品使用指南

厂长-园丁布偶

这个物品说实话是比较难得的,基本手气很好的的人才可以吸到。不过作为非酋的小编基本上是不去想这回事的,所以小编在论坛上找到一张图片给大家展示一下,厂长使用园丁布偶有什么特殊情况。大家看下面这个图片。园丁布偶是厂长的专属配件,主要功能就是把气球傀儡换成一个园丁模样的小人,其实看着还是很凶残的。

肯定有玩家要问为什么这个厂长会把气球变成园丁呢?这个大家可以看一下背景故事,就明白两个人之间的秘密,据说这个园丁是厂长的女儿,大家喜欢的可以去看同人故事。

小丑-脚踝终结者

鹿头-黄金号角

不知道这个大家有吗?不要看小编反正我是没有。不过我有两套鹿头皮肤,一个还是很难的金匠皮肤,一个是普通的红色皮,怎么样这下舒服了吗?这个玩偶的主要作用就是可以在你使用鹿头的专属技能时自带的钩子的时候,这个钩子会变成一个专属欧皇的颜色,黄金色,然后你就可以愉快的抓到求生者绑在椅子上送她回家了。这个东西配合金匠皮肤一起使用,会亮瞎这个庄园所有人的双眼,对了你们要是没有金匠的皮肤赶紧吸金去抽吧。

杰克-鬼脸披肩

这个不知道大家实验过了吗,这个自带神奇的红色迷雾,真的很棒,显得就跟这个杰克在云里雾里一样,不过有点尴尬的是我是有这个东西然后我没有什么好的皮肤,唯一一个皮肤就是原谅色的皮肤,话说这个原谅色皮肤我都快每个都抽到了,什么抹茶色明明原谅色。然后每次感觉自己就是红配绿很傻很傻。这个还有网友说是有加速特效,我觉得没有吧,反正我玩了这么久是没有发现什么加速特效,有的话岂不是不公平了,就因为手气好就可以这样虐待没有抽到的玩家吗?

迷途女孩和邪派的魅力

这两个就是普通的玩偶了,基本上就是带着也没有人可以看见然后基本上也没有什么特效,这个就是基本上看见的唯一的人就是自己了,还有就是大家看到了吗?这是一个小女孩跟小男孩。然后就当是个自己的小伙伴吧,毕竟在整个游戏里面,屠夫是要一个人对抗是四个人的,你说想想也是很难受的。

好了最后就是大家的新的预告,相信就是很多玩家看到了。这个就是可以公主抱的老杰克的专属手杖,这个真的很深得男玩家心思,你说到最后就剩一个小姐姐了,你自己把她抱到地窖岂不是美滋滋。好了大家赶紧上游戏体验吧。最后推荐大家可以在晚上集中进行抽奖,我觉得人少时候好像出来珍惜皮肤的几率好像要高一点。

第五人格求生者选择指南 全角色强度分析

医生和律师现在有点鸡肋,板窗交互速度降低蛮伤的,溜不动监管者。

医生看似圣手回春,实则很有可能全程拍密码机。我只能把她所有的技能融合为自救加速这一个加分项了。(不过护士姐姐真的好看)

律师现在版本不强不弱。强在二四两技能,都是在人格脉络里可以选择的好人格。但是感觉现在的风气如果不开黑,一般就是各修各的,二技能发挥不是很好,四技能反而是个苟技能,别人被屠夫追的时候你苟着。很多人推荐萌新用律师,主要是因为可以找到电机。现在版本里最鸡肋的两样道具:地图(密码机很好找),手电筒(使用感极差)。而且如果地上有这两样我也会捡手电筒搏一搏

社工现在也有点惨兮兮。

上面也说了手电筒当前版本有点鸡肋。除了翻板窗快外还要给全队加上qte的debuff(虽然大佬们很期待qte)。开箱加速技能基本无用。(不过他原皮肤很黑,蹲着躲起来不容易看见)

园丁现在算是蛮强的人物了。

一局拆6,7个钩子的丧心病狂者比比皆是。解码qte范围增大对萌新也很友好。要注意的是其他人二钩(被监管者挂上处刑台两次)还有救。园丁基本凉凉了。

另:如果你四黑或者单排选择拆迁队(四个园丁)就千万别怪监管者贴脸守尸,打趴不挂。虽然是种玩法,但是对监管者游戏体验极差。

神棍,冒险家,空军(明明是空姐),这三人可以算是能秀的起来的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的进阶萌新和大佬很喜欢这个梯队。

全场最稳:空军

自带信号枪相当于更容易保自己一命+救别人一命。而且信号枪很!好!命!中!

翻板速度快和钩子上坚持久都很棒,唯一的负面队友被挂上钩后解码速度降低相比于其他角色的负面技能来说不够“负面”。

(另奖励送的白色皮肤真的很暴露,深蓝色那套隐蔽性还蛮不错)

好多萌新玩几局的时候看到了别的玩家选了冒险家可以变小,觉得好隐藏。自己也买一个。然后就发现没有想象中那么好了。修密码机极其容易爆米花(按不到qte),小人书如果被追击,在变小音效后也还蛮容易被发现的。但是功能多样性,救队友或是冲大门的时候派上的用场很大。

另外就是冒险家溜监管者更适合跑视线死角-变小人-蹲走位卡视野。二技能搭配人格中的云中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比于“遛”,他更适合“甩”。

神棍现在是很多玩了20局左右的玩家向往或者正在用的人物。魔杖逃跑,挡刀,救人都好用,二技能对解码无能的萌新很友好,极其友好。

负面技能对于自身来说无影响,但是当前的游戏守尸的监管者很多。队友如果来救很有可能挨上震慑的一刀。容易害队友不开心。

盲女:别用

佣兵:大佬们现在都喜欢的人物,护肘和板窗交互速度提升都是遛监管者的资本,钩上撑得久也是锦上添花,负面技能直接影响解码(大)和治疗(小)。钢铁护肘的操作刚上手也不是很好掌控。对于萌新来说,一开始接触游戏最好的方式就是安安稳稳修密码机,队友被挂上钩有人救你就跟着救,队友遛监管者你就离得远远的不要影响大佬的发挥。所以如果上手了,再考虑这个人物!

运动员球冲刺的眩晕时间去除很容易甩开监管者,可惜的是球的消耗没有降低~

现在版本的板子特别不爽!理应砸的到监管者的时候砸不到,而且经常好不容易砸到监管者自己还挨上一刀。所以二技能也就马马虎虎。

机械盲=解码慢=对新手不友好

挣扎速度加快搭配人格可以甩的监管者迷失自我。而且甩下来后还可以球冲刺,比较好逃生!

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