第五人格博士天赋加点指南

《第五人格》是一款策略对抗游戏,监管者的强度很多时候就看天赋怎么配。博士的天赋加点就是个典型例子,小编发现里头学问不小,有些技能看着花哨但和当前版本格格不入。核心思路就是围绕快速击倒来构建,本能点满是基础,惯性和耳鸣这类提升追击效率的也得带上,这样才能在空地战时发挥博士一局多杀的潜力。感兴趣的网友与小编来了解一下吧!

《第五人格》是一款让强迫症患者又爱又恨的角色养成游戏。小编整理资料时发现,博士的天赋加点像在玩另类拼图——某些技能看着诱人但其实根本装不进当前版本,而看似普通的基础天赋反而能组合出惊人效果。

第五人格博士

1、建议大家优先加点的本能加到最满。

2、其他的比如惯性和耳鸣也到带上,这样可以提升追击能力可以能更迅速的找到求生者。

3、因为博士的技能做了很大的改动,不能直接将求生者放到椅子上面,所以天赋上比如狂暴、愤怒、巨钳这些相关的都直接不考虑。

4、博士一直很受争议,看了技能发现,只能通过放血淘汰人类,技能非常的死板。

在空地、需要转点的地方,非常的强大,只要不是在角落或者转弯的地方,博士可以一局三杀的。

第五人格天赋加点

总结:优先加点以上几个天赋,以快速找到人类并将其击杀,之后再去找其他的猎物,天赋加点重要,此外玩法也是非常的重要的。

第五人格黑杰克模式天赋加点技巧

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天赋:

监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:

--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短

--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半

--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能

求生者相关:

--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度

--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量

--道具调整:

减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;

减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;

先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;

冒险家不支持寻宝

盲女全程可见监管者

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