《第五人格》是一款生存游戏,里面有些监管者是走技术路线的,比如建筑师巴尔克。小编发现这家伙的技能说明乍一看密密麻麻,核心其实就是监控器建墙那一套。他把控制台和便携控制器玩明白了,就能把求生者的活动范围越挤越小。玩这个角色最忌讳的就是追着人跑,得靠监控器打防守反击,看见解码的就隔空起堵墙,运气好了直接困个正着。感兴趣的用户与小编深入了解一下吧!
《第五人格》是一款沉浸式生存类游戏,建筑师的控制台系统让地图变成监控大屏。小编发现这个角色最狠的是能用机关墙困住求生者,墙里的伤害效果简直像给敌人装了定时炸弹。
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外在特质
1、机关控制台
巴尔克拥有控制台的完整权限,可在场景内操作控制台,调用全场任意监控器。求生者可对控制台进行破译并在破译完成时获得该控制台的部分权限,消耗更多能量使用该控制台区域的监控器,求生者使用控制台期间巴尔克无法调用该控制台影响范围内的监控器。
解析
游戏场景中有固定的控制台,类似摄影师的照相机,建筑师和求生者均可使用:
1.建筑师可以通过控制台来控制每个监视器,进而用来建墙。
2.求生者需要破译控制台后才能使用控制台,并且求生者在使用时建筑师是无法查看控制台的监控器的。就是说建筑师打开控制器发现有些监控器用不了,就是被求生者解码使用了。
2、监控器
每个机关控制台管理区域内均存在一台监控器,拖拽摇杆可在区域内快速移动监控器,在监控器视野范围内触摸滑屏可立即在地表升起机关墙,每次操作的能量消耗随机关墙数量增加而提高。
解析
监控器就是高空视野,类似舞女长按音乐盒的高空视野一样。可以垂直看到监控器视野范围内的情况,并且只要在视野内画个直线,就能创造一堵墙出来。不过建墙需要消耗能量,机关墙数量越多,能量消耗越快。

3、机关墙
机关墙升起时会对附近求生者造成0.5倍普攻伤害,在机关墙持续期间求生者可点击翻越按键翻越机关墙,但会受到一次普攻伤害,求生者亦可选择等待机关墙失效。
解析
机关墙可以把求生者围起来,求生者被关在墙里有三种情况:
1.墙刚升起的时候附近求生者或受到0.5倍的普攻伤害,类似摄影师的0.5倍攻击伤害,只要被升起的墙伤害到两次,就等于一次普通攻击。
2.墙已经升起,被围起来的求生者要爬出墙外汇收到一次普攻伤害。
3.墙有冷却时间,不想受到伤害的求生者只要在墙里面等待墙消失就能安全出来。

实体技能
1、便携控制器
巴尔克可以使用便携控制器直接调用监控器进行操作,但便携控制器会消耗更多能量。
解析:建筑师可以随时随地开启监控器,不用特意找到控制台。
2、超频
解锁本技能后可在监控器操作界面内使用,大幅降低此监控器的机关墙冷却时间与能量消耗,但在超频使用后的一段时间内,该监控器无法恢复能量。
解析:就是在建墙时的能力消耗减少,冷却时间减少。
实战技巧
建筑师移速类似黄衣之主,走的较慢,本身刀气又不长,在平地追逐求生者时很容易被人皇溜到“自闭”。所以建筑师的伤害主要依靠建墙来打防守反击,辅助技能带传送,通过监控器“上帝视野”来寻找求生者,看到求生者在解码立马建个墙在求生者附近,运气好求生者反应慢可以直接利用地形吧求生者围起来,再传送过去,直接可以把求生者砍倒。
如果求生者反应快的话,运气好也可以造成0.5倍的伤害,累计两次就能造成一次伤害。
不过建筑师最厉害的地方在于守尸和守大门,只要利用机关墙把狂欢之椅围起来,求生者进入一次就能造成一次伤害,再出来又一次伤害,相当于你救不救队友都得送命,只能放弃队友。大门也是同理,利用监控器把一边的大门围个两层,再在一边防守,求生者就会相当难受。

第五人格黑杰克模式天赋加点技巧
第五人格blackjack黑杰克天赋加点推荐

天赋:
监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:
--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短
--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半
--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能
求生者相关:
--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度
--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量
--道具调整:
减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;
减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;
先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;
冒险家不支持寻宝
盲女全程可见监管者
第五人格红夫人技能详细玩法指南

第五人格红夫人技能
新监管者:红夫人-玛丽
谁会向这样一位娇俏可人儿提起“面包”这么煞风景的东西呢?她从出生起就环绕在鲜花、珠宝与华服之间,追求着时尚与美丽,出身于气氛轻松的皇室家庭使她带有不恰当的天真无邪,以至于上了断头台,还在苦恼着被行刑官剪断的长发。
面朝下凝视着水盆中的倒影,她看着自己的裙子逐渐变成了红色。这就是红夫人记忆中最后的景象了。
技能描述
外在特质:
水镜
红夫人可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反映本体的位置与动作,可对求生者造成伤害,但求生者同一时刻至多承受一次伤害
0阶:
镜影
召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像,镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置
1阶:
镜倾
长按技能键可旋转镜子朝向,快速改变镜像位置
2阶:
入镜
召唤水镜时若附近存在求生者,将选择最靠近的一位自动生成镜像
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