《第五人格》是一款非对称对抗游戏,夏季赛事永远是焦点。2019IVC夏季精英赛淘汰赛本周六、日17:30开战,经过小组赛激烈角逐,5HS、Mah、Itc、WM、Mfb、Ace、Gr、Mrc八支战队杀入淘汰赛阶段。今天小编带大家看看具体的对阵安排,顺便预告一下三强晋级名额花落谁家。感兴趣的小伙伴跟着小编来看一下吧!
第五人格8月1日更新
本次停服时间2019年8月1日早上8:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;
若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。
活动
——礼包:医生礼包-仲夏流萤限时上架商城,包括稀世时装-流萤、稀世随身物品-萤之羽;

——七夕活动:七夕将至,为了这象征着美好爱情的节日,我们为您准备了蓝玫瑰之夜的小活动,完成每日登陆及战斗任务,可以获得碎片和线索奖励,累积登录七天,蓝色妖姬头像框等你拿;
——七夕活动:玫瑰手杖(蓝)将在本周返场上架商城,愿其象征的美好爱意洒满庄园。您可以消耗线索或回声在商城购买,该道具将在2019年8月7日23:59:59后下架商城。
夏季精英赛
本周六、日17:30,2019IVC夏季精英赛淘汰赛将揭开帷幕。经过4周小组赛的激烈对抗,8支战队晋级到淘汰赛阶段,他们分别是A组的5HS和Mah,B组的Itc和WM,C组的Mfb和Ace,以及D组的Gr和Mrc。究竟哪三只战队可以脱颖而出跻身夏季赛三强,亮相8月24日在深圳欢乐谷打响的线下总决赛,精彩不容错过!
本周开始,比赛将启用7月25日正式服版本(120点天赋上限版本),除无法使用新角色杂技演员和大副以外,其余内容均与7月25日正式服内容相同。
8月3日
17:30 5HS vs Ace
19:00 Itc vs Mrc
8月4日
17:30 Mah vs Mfb
19:00 WM vs Gr
战斗调整
—— 求生者-大副加入排位模式;
—— 祛除了求生者-舞女的外在特质-畏惧;
—— 调整了魔术师外在特质-真假难分,将其坐上狂欢之椅后增加的救援时间从100%调整为60%;
—— 缩短了空军信号枪使用时的前摇时间和整个射击动作的持续时间,其他求生者使用信号枪时同样受此调整影响;
—— 调整了空军外在特质-军伍情深,当有同伴被放上狂欢之椅时,其破译速度从降低60%调整为降低30%,同时,该特质将不再影响空军开启大门的速度;
—— 调整了杂技演员外在特质-三心二意,从开门速度降低50%调整为开门速度降低30%;
—— 提升了杂技演员黏土弹的余威对监管者的减速效果;
—— 在菜单-游戏界面新加入了杂技演员跳跃面向选择功能,通过此功能可选择杂技演员使用爆弹跳跃时是朝着屏幕面向跳跃还是朝着角色面向跳跃;
—— 调整了监管者辅助特质-失常,随着失常使用次数增加,进一步削弱了每次减少的破译进度。极限情况下(恢复密码机6次以上且游戏时间超过510秒后),减少的破译进度最低将降至3%;
—— 调整了监管者天赋-好客之道,牵气球状态下的移动速度加成从5/10/15%下调至4/6/8%;
—— 删除了监管者部分出生点,相应增加了出生点位置;
—— 现在所有求生者会出生在以原有出生点为圆心的15米范围内随机出生点;
—— 删除了永眠镇地图中联动限定内容;
—— 调整了六阶以上段位角色认知分的计算方式,使高段位的玩家更容易获取到较高的角色认知分;
—— 上调了求生者“被追击”加分数值,同时调整了求生者“被追击”加分的计算规则,当求生者在“搏命挣扎”期间,将不再获得“被追击”加分;
—— 开箱规则优化(幸运儿的开箱规则不受此影响);
1. 从箱子可开出道具列表中删除了地图和工具箱;
2. 调整了箱子中可开出的其他道具的概率;
3. 给箱子中的部分道具设立了单局最多可开出次数,具体如下:
信号枪,单局最多可开出1次,联合狩猎模式下为2次;
控制器,单局最多可开出1次,联合狩猎模式下为2次;
橄榄球,单局最多可开出2次,联合狩猎模式下为4次;
香水瓶,单局最多可开出2次,联合狩猎模式下为4次;
魔术棒,单局最多可开出2次,联合狩猎模式下为4次;
护肘,单局最多可开出2次,联合狩猎模式下为4次。
新功能
新增分期购买功能,目前商城中的部分角色支持使用分期的方式进行购买。
1. 分期是将商品的总价分为若干期,每期支付一部分价格的购买方式;可选择多种分期方式,选择分期支付方式的总支付费用会略微超过直接购买的费用,期数越多,超出的费用略多一些;
2. 只能将回声价格进行分期,分期一旦开始后,将无法使用回声以外的货币完成商品购买;
3. 每期购买后会获得一定时间的该商品体验时间,该体验时间与其他途径获得的体验时间会一齐累积。体验时间结束后,商品将无法使用。继续支付下一期费用便可以继续获得新的体验时间,直到完成所有分期,将获得永久使用权;
4. 已购买的分期信息将会一直保留,在任何时间都可以支付下一期的费用,但无法连续支付多期分期;
5. 在分期过程中,也可以选择支付剩下的余款,直接获得商品的永久使用权。支付余款方式的花费总价格会略高于直接购买的费用,但会略低于全部使用分期的总花费;
6. 限时出售和折扣的商品不支持分期支付,同时商品开始分期后,将无法享受后续可能进行的折扣,也无法使用打折卡购买
7. 在分期中的商品,可以使用解锁卡直接解锁,但已支付的费用不会返还。通过赠送等其他形式解锁也同样不会返回已支付费用。
体验优化
—— 归宿-庄园之声大厅开放了一楼的区域供大家摆放家具;
—— 新增大副-掷4面骰子动作,可使用“个性动作-掷4面骰子”体验卡进行解锁;
—— PC互通版新增包体选择模式,包括“兼容模式”和“流畅模式”。当前版本默认为“兼容模式”,若遇到卡顿等问题,可在设置界面选择“流畅模式”进行体验(若切换流畅模式后,屏幕中出现红线,可打开控制面板-硬件和声音-NVIDIA控制面板-管理3D设置,将“各向异性过滤”调整为关闭或者应用程序控制即可),A卡PC用户暂不支持“流畅模式”;
—— 优化了PC互通版“兼容模式”下的性能。
问题修复
—— 修复了部分情况下梦之女巫信徒会瞬移到未开启的地下室无法移动的问题;
—— 修复了梦之女巫信徒开柜子牵起求生者不增加存在感的问题;
—— 修复了求生者经过祭司超长通道后在进入柜子,留下的残影被击中后不会受伤的问题;
—— 修复了部分情况下鹿头钩中求生者后,求生者会卡在场景组件里的问题;
—— 修复了佣兵被永眠镇电车撞到后状态异常的问题;
—— 修复了部分求生者在破译校准时点切换不会出现破译失败动作的问题;
—— 修复了圣心医院水渍路面附近,小丑的蓄力攻击会命中水渍导致弹刀的问题;
—— 修复了战斗加载过久时,窥视者初始冷却时间异常的问题;
—— 修复了部分情况下双击大厅书柜上的“开始游戏”会出现界面错乱的问题。
2019年8月8日版本更新预告
第五人格将于2019年8月8日进行版本更新,以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。
——女神异闻录5联动活动-给怪盗团的挑战书
时间:2019年8月8日-2019年8月19日
心之怪盗团入侵,参与活动,搜寻怪盗团散布于庄园的身份线索,揭露其身份,可获得怪盗团限定头像,完成所有任务,并寄送挑战书,更可获得奇珍随从摩尔加纳;
1. 活动期间每日参与对战,便可获得身份线索;
2. 收集足够的身份线索后,可前往活动界面交换怪盗身份;
3. 将怪盗身份分享至社交平台,可揭示其身份;
4. 所有怪盗身份确认后,可向怪盗团寄送挑战书,获得最终奖励。
——女神异闻录5联动宝箱-Persona5联动精华第一弹
时间:2019年8月8日-2019年8月29日
1. 女神异闻录5联动第一弹开启,联动宝箱-Persona5联动精华上线,玩家可从中获取联动相关稀世时装、奇珍时装、反抗之魂、头像和涂鸦等物品;
2. 反抗之魂-觉醒系统上线,通过宝箱中掉落的反抗之魂,玩家可对联动时装进行觉醒,觉醒完成后,玩家可获得新的稀世时装、奇珍时装;
3. 反抗之魂为通用道具,可用来觉醒第一弹中所有可觉醒时装,以及稍后上线的第二弹中所有可觉醒时装;
4. 在所有联动结束后,还未消耗的反抗之魂,将以1:200的比例兑换为碎片,返还给玩家;
5. 联动期间,推理之径上的神秘的精华将全部替换为Persona5联动精华;
6. 获取精华后,请尽早开启,若在第一弹联动结束时玩家还持有未开启的精华,系统将为玩家自动开启,并将所得奖励通过邮件自动发放给玩家。
第五人格黑杰克模式天赋加点技巧
第五人格blackjack黑杰克天赋加点推荐

天赋:
监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:
--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短
--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半
--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能
求生者相关:
--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度
--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量
--道具调整:
减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;
减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;
先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;
冒险家不支持寻宝
盲女全程可见监管者
第五人格红夫人技能详细玩法指南

第五人格红夫人技能
新监管者:红夫人-玛丽
谁会向这样一位娇俏可人儿提起“面包”这么煞风景的东西呢?她从出生起就环绕在鲜花、珠宝与华服之间,追求着时尚与美丽,出身于气氛轻松的皇室家庭使她带有不恰当的天真无邪,以至于上了断头台,还在苦恼着被行刑官剪断的长发。
面朝下凝视着水盆中的倒影,她看着自己的裙子逐渐变成了红色。这就是红夫人记忆中最后的景象了。
技能描述
外在特质:
水镜
红夫人可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反映本体的位置与动作,可对求生者造成伤害,但求生者同一时刻至多承受一次伤害
0阶:
镜影
召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像,镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置
1阶:
镜倾
长按技能键可旋转镜子朝向,快速改变镜像位置
2阶:
入镜
召唤水镜时若附近存在求生者,将选择最靠近的一位自动生成镜像
第五人格求生者强度评级完整版攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。